Square reveals a new bonanza on the point of sales for European markets

This post is a translation of an article published in French in Revue Banque

In a couple of quarters, Square has succeeded in rushing into the scene of payments, when it took even PayPal several years to achieve a similar presence. Thanks to a perfectly calibrated offer, this new entrant has managed to unveil and acquire in the US a segment of the market that was unidentified by traditional actors.

Square a dashing progression on the American market

Square (https://squareup.com) is a startup launched in 2010 in the US by Jack Dorsey, one of the co-founders of Twitter, following the failure of one of his friends to sell a good for $2000 because he could not accept a payment by credit card.

Square allows the cashing of a payment by credit card on a general purpose device like an iPhone or an Android smartphone, an iPod touch or an iPad tablet, thanks to a freely distributed widget capable of reading the magnetic stripe of a card and a freely downloadable application.

Square subsequently launched in May 2011 a complete Point-of-Sale (POS) application that can print paper receipts, interface with a cash drawer and process refunds; coupled with that merchant’s application, Square launched Card Case, a digital wallet linking transactions to a regular bank card that lets customers pay only by providing their names.

Square has definitely experienced a very strong growth since its launch:

Number of merchants:

May 2011 Dec 2011
500 000 1 million

Volume of transactions:

March 2011 July 2011 Nov 2011
1 million $/dayr 4 millions $/day 11 millions $/day (soit 3 milliards $/year)

Square has benefited for its expansion, first from the distribution by Apple (April 2011), then by more traditional retailers (Best Buy, Radio Shack, Target and Wal-Mart) (9,000 shops in October 2011), and lately by T-Mobile, for its enterprise customers (December 2011).

This formidable success is reflected in successive successful funding rounds, the last one consisting of $100 millions (June 2011) based on a value of more than $1 billion for the company.

Square reveals an un-served market in all the developed countries

In the US, there are approximately 8 million merchants equipped with credit card terminals. By comparison, Square on-boarded 1 million new merchants in less than a year; it is definitely a very significant achievement to put to its credit. Square estimates it has a potential market of 26 million “non-traditional” merchants, who have no solution for currently accepting credit cards.

These merchants would benefit from the possibility of accepting credit card payments, but they can’t currently do so because:

  • They do not meet the qualification criteria imposed by banks (most notably concerning the minimal volume of monthly transactions)
  • And When they meet the criteria, the cost of the solution (renting of the terminal, setup, monthly subscription) do not always match the actual revenue generated from credit card payments

Netbanker has computed that an typical merchant using Square processes a average $70 transaction every 5-6 days. This represents a threshold much lower than the one necessary to benefit from the typical use of a credit card terminal.

These merchants are freelance people, street vendors, repairmen, or Girl Scouts selling cookies. Square revealed in the US a huge blind spot in the sight of banks. This same segment is actually completely open in all the developed countries.

Square has in fact not introduced a technological innovation. Its device reads the magnetic stripe of credit cards because it’s the most common way to read a card in the US, but it could perfectly read a chip. Similar devices have already appeared in Europe to let a smartphone process a bank card (iZettle, Cellfony).

Square has introduced a more fundamental innovation by allowing the processing of payment cards on widely distributed products designed for the general public. And it has offered a very simple to use integrated solution that masks and handles the actual complexity of the payment eco-system. Furthermore, the solution is offered with a simple and easy to understand pricing model.

Square frees their users (the merchants) from all the complex administrative tasks linked to the processing of credit cards by playing the role of a merchant payment processor, and it relies on the technical infrastructure of Chase Paymentech and acquisition capacity of a bank, JP Morgan Chase, to process the payment transactions. Square is providing a gateway to let merchants access the standard settlement system, with the level of control required by this system.

A very simple model for the merchant and a very aggressive pricing model

What is the most striking point in Square’s model is its extreme simplicity from a commercial standpoint. A unique transaction fee of 2.75% in swipe mode (3.5% plus 15 cents when card number is entered manually), free distribution of a dongle and free downloading of an iPhone or iPad application, no pre-required subscription fee. It’s obvious that the pricing model is markedly different from the other card acquisition solutions. Once their individual or commercial identity details have been provided, customers are instantly operational and can use, or not, the Square system as they see fit.

It has been said that Jack Dorsey, who had no previous experience in the financial world, was stunned by the complexity of banking processes when he started developing his solution. It should be acknowledged that he has succeeded, by assembling the right competencies around him, to deliver an offer meeting all the technical and legal constraints, but which does meet his original vision: Providing an extremely easy to use solution for an individual, like his friend James McKelvey, to never miss a sale when facing a buyer who only has a credit card in his pocket.

On top of this ease of use, it must be emphasized that Square’s pricing model is very aggressive. With a transaction fee of 2.75%, Square proposes to individuals a very competitive pricing for small merchants processing less than $5,000 of transactions per month; and a roll out without any heavy registration controls, setup or subscription costs.

With a margin estimated around 0.3%, it’s likely that Square does not see this pricing as the heart of its business model. This can be seen as an aggressive go-to-market strategy targeting a very fast acquisition of a large user base, in order to attain quickly a break even point, which always corresponds to very high volumes in the payment world.

Square shows the coming reconfiguration on the point of sale

The reactions of the incumbents of the merchant processing market, like First Data, show the disruptive aspect of Square’s strategy. Its competitors pretend, like they always do in that cases, that Square has technical issues, like data encryption, that the solution is interesting “only” to occasional merchants and that in contrast only they offer complete solutions. This is a typical scenario in disruptive innovation: by conquering a fringe of the market that traditional vendors do not, and cannot, serve, Square is establishing a highly defensible position allowing subsequently a timely assault on incumbents’ segments.

Actually, Square presages a technological disruption on the point of sale. By leveraging widely distributed devices like iPhones or iPads, Square demonstrates how the capture of a transactions can now be done on non-proprietary material, that has a low cost and is very versatile. Based on the capacity of processing of these devices, the possibilities of complementary services, like the management of fidelity programs, promotional sales or recommendation campaign, are a natural path to marry the improvement of customers’ experience on the point of sale and the seamlessness of the payment transaction. Furthermore, just like what Apple is already doing in its own shops, thanks to a tool like an iPad which can helps for the selling process, it is no longer necessary to ask the customer to move to a central cashier and the transaction can be closed on the spot thanks to a light solution.

Square signals the beginning in a new race

Square has already attracted several competitors in the US like Intuit with their GoPayment and North American Bancard with Pay Anywhere. But Square still continues growing at an incredible rate and signs more and more partnerships for its distribution.

The question for Europeans is no longer if they need to replicate the model, but who will be able, like Square did for the US, to offer a solution perfectly adapted to this new segment with the technical and regulatory environment that exists in Europe, and this in a very short future.

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Livre Blanc : Impact de l’Apparition de l’Hyper-Connectivité sur la Banque de Détail

Avec 88% des européens possédant un compte bancaire, et les 12% restant qui sont le plus souvent exclus par les banques, l’industrie bancaire européenne est largement mature. Peu concurrentielle en raison des barrières à l’entrée (légales et besoin en capitaux), du faible intérêt de la clientèle à la négociation et de la complexité du secteur, cette industrie ne voit généralement qu’une adoption lente des nouvelles technologies. Le grand changement que constitue l’apparition de l’Internet depuis plus de 15 ans, a réussi à faire évoluer les services, mais très peu la structure du secteur. Parmi les 6825 banques de l’EU-27, les banques universelles restent le modèle de référence qui assure l’essentiel des services bancaires. Ainsi, Internet a surtout permis au client d’accéder à leurs comptes sans avoir à se déplacer nécessairement dans une agence ou à un guichet automatique, qui avec 215 000 agences et 423 000 guichets automatiques dénote la suprématie persistante de la banque de réseau.

Néanmoins, tout n’est pas idyllique dans ce panorama. Les relations entre les banques et leurs clients sont très tendues. Au centre des crispations se trouve ce qui est au cœur de l’offre bancaire pour le client : le compte courant. Principalement intéressé par la banque au quotidien (dépôts, paiements, transferts, gestion de solde), le client considère celle-ci comme la plaque tournante de sa vie financière. Arriver à obtenir le statut de première banque du client grâce à l’utilisation quotidienne du compte courant mis à sa disposition est ainsi un enjeu énorme dans la capacité à lui faire adopter des services complémentaires. Avec un coût moyen d’environ €400 pour les banques, mais un coût marginal plus prêt de €40, le compte courant est structurellement amené à devenir déficitaire dès que la compétition pour acquérir ou retenir ses clients se déclare un peu. Le modèle pérenne est alors de savoir couvrir le coût de ce produit nécessaire, avec les services bénéficiaires auxquels le client souscrira.

Alors qu’Internet continue sa progression dans la population européenne, avec 70% des adultes ayant un accès à Internet, le modèle d’accès en ligne à sa banque traditionnelle continue à progresser, avec l’essor de secondes banques pour les individus multi-bancarisés qui souhaitent bénéficier de services spécialisés (épargne, investissement, crédits, conseil).

Néanmoins, un nouveau phénomène s’est également développé, l’apparition d’individus hyper-connectés, qui demeurent en interaction constante avec des flux d’informations professionnelles et privées, tout au long de leurs heures d’éveil. Avec déjà 19,7% des utilisateurs de mobile qui accèdent régulièrement à Internet via leur téléphone intelligent dans l’EU-5 (France, Allemagne, UK, Espagne, Italie), ce nouveau segment a atteint une masse critique d’utilisateurs qui ne se satisferont plus de la relation avec leur banque telle qu’elle existe aujourd’hui.

Avec des individus hyper-connectés, la relation bancaire se retrouve en effet complètement inversée. D’un modèle où le client contacte sa banque lorsqu’il en a besoin, la relation de base est fondée par un envoi régulier d’informations représentant toutes un service à l’utilisateur, et qui va être consommé, échangé ou mené à une action de la part de celui-ci. De points de contact peu fréquents et à grande valeur à chaque fois, les échanges deviennent constants, avec une petite valeur à chaque occasion, qui se cumulent dans une relation globale de forte valeur pour l’utilisateur. Ce n’est plus l’information bancaire quand le client en a besoin, mais de l’information dès que cela fait du sens.

Face à cette nouvelle percée d’usage que représente l’hyper-connectivité, les stratégies vont se décliner suivant les acteurs, et les ambitions qui les animent :

  • Pour une banque universelle, l’apparition de l’hyper-connectivité est l’opportunité de redéfinir sa relation sur les segments de sa clientèle avertie où l’adoption de l’hyper-connectivité est déjà importante. Autant offensive que défensive, cette stratégie marque le début d’une refonte de la relation en même temps que l’adoption de l’hyper-connectivité se développera.
  • Pour une banque spécialisée, dont l’utilisation de son compte courant la positionne comme une seconde banque, l’adoption de l’hyper-connectivité par certains segments de sa clientèle est le moyen de valoriser son offre spécifique et d’ajouter de nouveaux services correspondant à ce nouvel usage.
  • Pour un nouvel entrant, l’apparition de l’hyper-connectivité est l’occasion de proposer à des segments de population déjà très avancés un service de banque au quotidien complètement repensé. En construisant une offre de compte courant gratuit, associée à des nouveaux services en synergie avec ce nouvel usage de relation constante, le nouvel entrant proposera un modèle économique semblable au modèle freemium si fréquent sur Internet.

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Livre Blanc : Impact des Acteurs Non-Bancaires sur le Paysage du Paiement de Détail

En 2006, la taille de la masse monétaire M1, utilisée pour les paiements de détails, était de 593,9 milliards d’euro. Avec environ 499 milliards d’euro en dépôt sur des comptes bancaires, cette masse de monnaie scripturale engendrait aux alentours de 5 trillions d’euros de transactions de paiement au travers du système interbancaire.

Depuis une dizaine d’années, le législateur européen a construit les conditions d’entrée de nouveaux acteurs non-bancaires, soumis à des agréments allégés par rapport aux banques qui étaient jusqu’ici les seules à avoir le droit d’opérer des services de paiement. Avec la première directive sur les établissements de monnaie électronique (DME1) datant de 2000, puis de façon plus volontaire avec la directive sur les établissements de services de paiements (DSP) de 2007 et enfin avec la nouvelle version de la directive sur les établissements de monnaie électronique de 2009, la commission a posé le cadre pour une redéfinition concurrentielle de la chaîne de valeur du paiement de détail.

La mise en application en France de ces nouvelles directives a toujours suivi avec un décalage d’au moins 2 ans l’adoption des textes européens. La DME1 était pratiquement restée lettre morte sur le territoire Français, et la DME2 est toujours en attente de transposition. Néanmoins, grâce notamment au passeport Européen, les choses ont commencé à bouger et on peut s’attendre à un impact de ces nouveaux acteurs non-bancaire dans un horizon de 3 à 5 ans.

Malgré la volonté de mise en concurrence, les banques gardent encore de nombreuses fonctions interdites aux nouveaux acteurs : services de paiement bancaires (chèque, virement, prélèvement,..), offre d’épargne ou de crédit. Ces fonctions sont de réels avantages compétitifs au sein de la chaîne de valeur du paiement de détail.

Les nouveaux acteurs non-bancaires ont seulement obtenu le droit de venir concurrencer les banques au travers de la détention de monnaie électronique ou de services de flux de paiements. Ils ont en revanche des exigences sur leurs capitaux propres inférieurs à celles demandées aux banques dont la base du métier est la transformation de dépôts en crédits. La dynamique repose donc principalement sur l’ouverture à de petits acteurs, plus agiles de fonctions participant à la chaîne de valeur.

L’enjeu est alors pour ces nouveaux acteurs, soit d’importer leur compétence unique acquise sur un autre métier, comme veut le faire Google, soit de développer des nouvelles compétences qui viendraient compléter celles des banques, avant que celles-ci ne décident de les développer en interne.

Ces nouveaux entrants peuvent ainsi choisir entre trois types de stratégie :

• La bonification de maillon de la chaîne de valeur, en complétant l’offre des banques pour augmenter la valeur ajoutée du maillon correspondant.
• La création de plateformes pour permettre à de nombreux acteurs tiers, plus particulièrement acteurs non-financiers comme les nombreux sites de collecte qui ont vu le jour, de venir proposer des chaînes de valeur particulières sur des cas d’usages spécifiques.
• La redéfinition complète de la chaîne de valeur, soit en y intégrant les phases amont et aval au paiement de la transaction commerciale comme veut le faire Google Wallet, soit en s’intégrant dans un univers de place de marché, comme eBay l’avait permis à PayPal, et comme le permettront sans doute les réseaux sociaux, FaceBook en tête.

Le champ est donc malgré tout largement ouvert, les prises de positions stratégiques d’aujourd’hui définiront à l’évidence ceux qui dans 3 à 5 ans sortiront comme les grands vainqueurs de ces changements voulus par les autorités Européennes.

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Livre Blanc : Impact du Mobile sur le Paiement de Détail

Aujourd’hui, quatre instruments de paiement se partagent la quasi-totalité des paiements de détail en France qui représentent 5,1 trillions d’euros de transactions pour l’ensemble des particuliers et des professionnels. Ces quatre instruments principaux sont les espèces, les chèques, les cartes et les virements. Les espèces, instrument historique, ont encore une présence importante avec environ 65% des transactions en volume et 24% en valeur des actes d’achat. Mais la carte bancaire est devenue l’instrument privilégié du paiement de détail des particuliers avec environ 21% des transactions en volume, mais surtout 36% en valeur. Le chèque, bien qu’en déclin régulier, représente toujours un proche second dans le paiement de détail avec 13% en volume et 33% en valeur. Le virement, premier instrument dans les paiements confondus entre particuliers et entreprises, est quant à lui le parent pauvre du paiement de détail et vient en quatrième position.

Parmi ces quatre instruments, seule la carte démontre un modèle économique auto-rentable, fondé sur l’acceptation des marchands de verser plus de 3 milliards d’euros de commission et sur l’acceptation des particuliers de verser 2,8 milliards d’euros de cotisation. Mais les contraintes de ce modèle économique expliquent également la grande résistance des espèces et des chèques dans de nombreuses catégories de transactions.

Au-delà des différences sur le modèle économique, gratuité ou paiement de commissions, les instruments se distinguent également par les réponses techniques que chacun offre lors des différentes étapes de capture d’une transaction (identification, échange des termes, authentification, approbation, signature, confirmation) et par les valeurs d’usages qu’ils peuvent offrir (anonymat, temporalité entre la livraison et le règlement, suivi dans le temps des différentes transactions).

Suivant le type de transactions, chaque instrument offre son propre triptyque technique, valeur d’usage et équation économique qui répond plus ou moins bien à la situation considérée. Si les cartes continuent à progresser rapidement, force est de constater qu’il existe des poches d’usages, par exemple dans les paiements entre particuliers, ou les espèces et les chèques ne seront pas aisément délogés par les cartes bancaires.

Face à cette situation, le mobile intelligent vient offrir des capacités techniques de connexion au réseau et de puissance de traitement, et des valeurs d’usage d’un objet compagnon toujours présent, créateur d’opportunités multiples en situation de déplacement.

Concernant le paiement, le mobile offre technologiquement des possibilités fondamentalement nouvelles de capture de la transaction, et plus particulièrement de bouclage du circuit des opérations en intégrant le particulier payeur dans le flot des autorisations, authentifications et confirmations, changeant les contrôles et les scénarios d’utilisation envisageables.

Le mobile permet ainsi de proposer des alternatives nouvelles dans plusieurs catégories de paiements, où les cartes, ou les chèques suivant les cas, sont aujourd’hui les instruments dominants. C’est alors plusieurs instruments de paiement, fondés sur le dispositif de paiement mobile, que l’on peut imaginer pour s’opposer tour à tour aux solutions en place. Mais les modèles économiques de chacune de ces déclinaisons sur mobile sont fondamentaux pour assurer le succès de l’instrument de paiement correspondant.

Soit les banques décident de résoudre la transition hors du chèque, et le mobile peut servir à partir d’un modèle de gratuité faciale de formidable outil de remplacement reposant sur les capacités de règlement des virements et prélèvements. Soit elles se refusent à entamer cette transition, et le mobile, sur la base d’un modèle de commissions, ne viendra remplacer le chèque que sur quelques cas d’usage très particuliers.

Concernant les cartes bancaires, un prestataire en services de paiements voulant offrir une solution sur mobile se voit lui confronté à l’alternative de devoir reconstruire un système de règlement des transactions, pour court-circuiter les structures de commissions des organismes opérateurs de cartes bancaires, ou d’encapsuler les cartes bancaires avec son propre instrument, et d’accepter alors de ne traiter que les cas d’usage spécifiques justifiant des commissions plus importantes (en termes de diminution de fraudes, de taux de défaut, ou de facilité d’installation et d’opération des matériels de transaction).

Enfin, pour les organismes opérateurs de cartes bancaires, le mobile est un nouveau dispositif de paiement permettant de dématérialiser la carte plastique et de lui offrir des possibilités que sa forme actuelle ne peut lui permettre. L’enjeu est néanmoins de savoir faire évoluer le modèle économique pour répondre aux cas d’usage correspondants à un usage par mobile avec une structure de commissions adaptée, tout en maintenant la cohérence avec les commissions déjà en place.

On voit que le mobile interpelle à la fois les acteurs du paiement de détail en place, ainsi que les acteurs souhaitant entrer à la faveur de ce bouleversement. Une chose est certaine, dans 3 à 5 ans, les frontières de plusieurs des quatre instruments en place auront largement été redéfinies.

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Welcome to this new blog that will offer views, insights and opinions on particular pieces of news in the Financial Industry which revel or illustrate one of the factors of change that will impact Finance, and more particularly Payments, in the next 3 to 5 years.

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